KMTM KOPROL: Teknologi, sebuah Inovasi atau Invasi?

Teknologi berkembang pesat seiring berjalannya waktu. Sifat manusia yang tidak pernah puas, hingga semakin mudahnya sarana untuk mempelajari sesuatu membuat perkembangan teknologi menjadi suatu hal yang tidak dapat terbendung. Teknologi saat ini banyak mempermudah manusia dan segala urusannya. Bagaimana Online Shop membuat para pelanggan tidak perlu datang ke toko untuk mendapatkan barang pesanannya, hingga setiap orang tidak dapat jauh dari Smartphone walau hanya sehari menunjukan bahwa teknologi sangat mempengaruhi kehidupan saat ini. Teknologi memang membuat banyak kebermanfaatan bagi manusia, namun layaknya dua sisi mata pisau dampak negatif yang dapat tercipta dari perkembangan teknologi saat ini. read more

KMTM KOPROL : FENOMENA BOM SOSIAL MEDIA OLEH NETIZEN INDONESIA

Dewasa ini, internet bukan lagi kebutuhan sekunder melainkan sudah menjadi kebutuhan primer yang melekat pada diri masyarakat Indonesia. Tidak mengherankan kebutuhan internet tidak memandang umur dan status sosial. Dengan adanya internet, telah terbantu berbagai urusan masyarakat Indonesia, seperti adanya fasilitas berkomunikasi jarak jauh, membaca secara online, ataupun bertatap-muka jarak jauh. Semua itu adalah mimpi manusia sebelum kita yang menjadi kenyataan di zaman kita.

Sosial media adalah salah satu fasilitas yang disediakan oleh internet. Melalui sosial media ini kita dapat mengekspresikan apa yang kita pikirkan, membagikan ilmu yang kita miliki, dan berkomunikasi dengan rekan kita yang berada di tempat yang jauh. Dengan begitu banyak fitur yang memanjakan mata bagi netizen Indonesia atau sebutan untuk pengguna internet Indonesia, menjadikannya suatu hal yang wajib dimiliki. Namun manusia memiliki suatu pilihan dalam hidupnya di antara 2 pilihan, memilih untuk menjadi manusia yang baik atau buruk, memilih untuk menjadi warga negara yang patuh atau tidak. Yang mana pada kasus sosial media ini, manusia diharuskan memilih antara 2 hal, ingin menggunakannya secara benar atau tidak ? Pilihan tersebut murni adalah milik manusia atau dalam konteks tulisan ini adalah netizen Indonesia. read more

KMTM KOPROL : Kendaraan Lawas Dilarang Mengaspal, Jitu Kah ?

Patut bersyukur bahwa data statistik menyebutkan bahwa jumlah masyarakat kurang mampu di indonesia semakin berkurang seiring waktu berjalan. Hal tersebut berimbas langsung terhadap masyarakat terutama pola konsumen. Dengan berkurangnya jumlah masyarakat kurang mampu di Indonesia dan semakin baiknya ekonomi mereka, timbulah hasrat untuk bersifat konsumtif diantaranya inginnya memiliki kendaraan bermotor dan memang sejak dulu indonesia terkesan santai soal kepemilikan kendaraan bermotor, hingga pada akhirnya timbulah masalah-masalah yang ditimbulkan olehnya salah satunya kemacetan. read more

[PRESS RELEASE : WORKSHOP “GETTING TO KNOW MORE ABOUT TOEFL”]

Yogyakarta – Selasa (17/5), Keluarga Mahasiswa Teknik Mesin (KMTM) UGM melalui salah satu divisinya, Mechanical Engineering English Club (MEEC), mengadakan workshop seputar tes TOEFL. Acara ini diselenggarakan pada Hari Selasa, 17 Mei 2016 di Ruang Sidang 1, yang juga bekerja sama dengan LBPP LIA Yogyakarta. Acara dibuka oleh MC, Falih Naufal dan Katya Dara pada pukul 13.30. Setelah itu ada sedikit kata sambutan oleh ketua panitia acara ini, Ivan Valiant. Kemudian langsung masuk ke acara inti tentang penjelasan tes TOEFL oleh Mr. Bowie. read more

PRESS RELEASE : MEGATOUR TEKNIK 2015

Yogyakarta – “Be Fierce, Prepare Your Winning and Say GGWP !” . Begitulah jargon dari sebuah acara dari Divisi Mechanical Engineering Computer Club (MECC) KMTM FT-UGM bertajuk sebuah kompetisi Dota yang diberi nama MEGATOUR TEKNIK 2015. Acara ini terlaksana pada hari Sabtu dan Minggu, 25 dan 26 April 2015 bertempat di Gedung JTMI lantai 2.

MT9

MT10


 MT5

Acara ini berlangsung selama dua hari. Dimana hari pertama merupakan perebutan menuju 8 besar, sedangkan hari kedua merupakan lanjutan dari hari pertama, yakni dari 8 besar menuju final. Acara ini diikuti oleh 16 tim yang mana masing-masing tim terdiri dari 5 orang. 16 tim tersebut diantaranya Eureka, IED-A. SuogGaming (SG), TNT 23, Karepmu, CC, SWAG, For Vision, UG+4, Ginting Team, IED-B, Psy Pirates, IGM, NA, Archiplan dan NSFW. Dari 16 tim tersebut dipertandingkan sehingga diperoleh delapan besar yang kembali dipertandingkan pada hari kedua, Minggu, 26 April 2015. read more